大发快三豹子_JAVA基础语法——标识符、修饰符、关键字(个人整理总结)

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1.1    那先 是标识符

      要是应用应用程序员在定义java应用应用程序时,自定义的或多或少名字,类似helloworld 应用应用程序里关键字class 后跟的Demo,要是大伙儿儿定义的类名。类名就属于标识符的有一种。

标识符除了应用在类名上,还能才能用在变量、函数名、包名上。(要求同学们先记住,之一定会完全见到那先 )。

1.2    标识符时要遵循以下规则

  1. 标识符由26个英文字符大小写(a~zA~Z)、数字(0~9)、下划线(_)和美元符号($)组成。
  2. 能才能 以数字开头,能才能 是关键字
  3. 严格区分大小写
  4. 标识符的能才能为任意长度

1.3     标识符案例

1.3.1  合法的标识符

       ComputeArea,radius,area $itcast   _itcast  gz_itcast

      注意:可能性Java严格区分大小写,ITCAST 和itcast是完全不同的标识符

1.3.2  非法标识符

  1. class (关键字)
  2. 200java(能才能 以数字开头)
  3. Hello java (空格就有组成标识符的元素)

1.3.3  Java中的标识符命名规范

         1.  1.包名

多个单词组成时所有字母小写(例:package  com.itcast)

  1. 2.  类名和接口

多个单词组成时所有单词的首字母大写(例:HelloWorld)

  1. 3.  变量名和函数名

多个单词组成时第有八个 单词首字母小写,或多或少单词首字母大写(例:lastAccessTime、getTime)。

  1. 4.  常量名

多个单词组成时,字母完全大写,多个单词之间使用_分隔(例:INTEGER_CACHE)

注意:要是为了增加规范性、可读性而做的有一种约定,标识符在定义的日后最好见名知意,提高代码阅读性

2.1    关键字的概述

Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,大伙儿儿用来表示有一种数据类型,可能性表示应用应用程序的社会形态等,关键字能才能 用作变量名、最好的依据名、类名、包名。

2.2    常见的关键字

备注:未必死记硬背,可能性使用关键字作为标识符,编译器能提示错误。

           goto 是java的保留关键字,意思是java并这麼使用goto,日后是是不是使用未定。

3.1  Java语言提供了统统修饰符,主要分为以下两类:

    • 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
    • 非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized

修饰符用来定义类、最好的依据可能性变量,通常贴到 搞笑的话的最前端。

3.2 访问控制修饰符

         Java中,能才能使用访问控制符来保护对类、变量、最好的依据和构造最好的依据的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

  • default (即缺省,那先 要是写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、最好的依据。

  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、最好的依据。 注意:能才能 修饰类(实物类)

  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、最好的依据

  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、最好的依据。 注意:能才能 修饰类(实物类)

3.2.1  默认访问修饰符-不使用任何关键字

         使用默认访问修饰符声明的变量和最好的依据,对同有八个 包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的最好的依据默认情况汇报下访问权限为 public。

3.2.2  私有访问修饰符-private

        私有访问修饰符是最严格的访问级别,统统被声明为 private 的最好的依据、变量和构造最好的依据能才能才能 被所属类访问,要是类和接口能才能 声明为 private

声明为私有访问类型的变量能才能才能 通过类中公共的 getter 最好的依据被实物类访问。

Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。

3.2.3  公有访问修饰符-public

       被声明为 public 的类、最好的依据、构造最好的依据和接口才能被任何或多或少类访问。

       可能性有几条相互访问的 public 类分布在不同的包中,则时要导入相应 public 类所在的包。可能性类的继承性,类所有的公有最好的依据和变量都能被其子类继承。

Java 应用应用程序的 main() 最好的依据时要设置成公有的,要是,Java 解释器将能才能 运行该类。

3.2.4  受保护的访问修饰符-protected

protected 时要从以下有八个 点来分析说明:

  • 子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、最好的依据和构造器能被同有八个 包中的任何或多或少类访问;

  • 子类与基类找不到同一包中:这麼在子类中,子类实例能才能访问其从基类继承而来的 protected 最好的依据,而能才能 访问基类实例的protected最好的依据。

protected 能才能修饰数据成员,构造最好的依据,最好的依据成员,能才能 修饰类(实物类除外)

接口及接口的成员变量和成员最好的依据能才能 声明为 protected。

子类能访问 protected 修饰符声明的最好的依据和变量,要是就能保护不相关的类使用那先 最好的依据和变量。

3.3  访问控制和继承

请注意以下最好的依据继承的规则:

  • 父类中声明为 public 的最好的依据在子类中也时要为 public。

  • 父类中声明为 protected 的最好的依据在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,能才能 声明为 private。

  • 父类中声明为 private 的最好的依据,能才能 够被继承。


3.4  非访问修饰符

为了实现或多或少或多或少的功能,Java 也提供了或多或少非访问修饰符。

static 修饰符,用来修饰类最好的依据和类变量。

final 修饰符,用来修饰类、最好的依据和变量,final 修饰的类能才能 够被继承,修饰的最好的依据能才能 被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象最好的依据。

synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于应用应用程序的编程。

3.5  static 修饰符

  • 静态变量:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论有八个 类实例化有几条对象,它的静态变量能才能才能 一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量能才能 被声明为 static 变量。

  • 静态最好的依据:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态最好的依据。静态最好的依据能才能 使用类的非静态变量。静态最好的依据从参数列表得到数据,要是计算那先 数据。

对类变量和最好的依据的访问能才能直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的最好的依据访问。

3.6  final 修饰符

3.6.1  final 变量:

         final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,能才能 被重新赋值。被 final 修饰的实例变量时要显式指定初始值。

         final 修饰符通常和 static 修饰符同时使用来创建类常量。

3.6.2  final 最好的依据

        类中的 final 最好的依据能才能被子类继承,要是能才能 被子类修改。

        声明 final 最好的依据的主要目的是正确处理该最好的依据的内容被修改。

3.6.3  final 类

        final 类能才能 被继承,这麼类才能继承 final 类的任何社会形态。

3.7  abstract 修饰符

3.7.1  抽象类:

        抽象类能才能 用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

有八个 类能才能 同时被 abstract 和 final 修饰。可能性有八个 类涵盖抽象最好的依据,这麼该类一定要声明为抽象类,要是将总出 编译错误。

抽象类能才能涵盖抽象最好的依据和非抽象最好的依据。

3.7.2  抽象最好的依据

        抽象最好的依据是有一种这麼任何实现的最好的依据,该最好的依据的的具体实现由子类提供。

        抽象最好的依据能才能 被声明成 final 和 static。

        任何继承抽象类的子类时要实现父类的所有抽象最好的依据,除非该子类也是抽象类。

        可能性有八个 类涵盖若干个抽象最好的依据,这麼该类时要声明为抽象类。抽象类能才能不涵盖抽象最好的依据。

        抽象最好的依据的声明以分号结尾,类似:public abstract sample();

3.8  synchronized 修饰符

      synchronized 关键字声明的最好的依据同一时间能才能才能 被有八个 应用应用程序访问。synchronized 修饰符能才能应用于八个访问修饰符。

3.9  transient 修饰符

        序列化的对象涵盖被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。

        该修饰符涵盖在定义变量的搞笑的话中,用来预正确处理类和变量的数据类型。

3.9-  volatile 修饰符

        volatile 修饰的成员变量在每次被应用应用程序访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。要是,当成员变量位于变化时,会强制应用应用程序将变化值回写到共享内存。要是在任好久刻,有八个 不同的应用应用程序有八个 劲想看 某个成员变量的同有八个 值。

有八个 volatile 对象引用可能性是 null。